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faturamento:sugestao_utilizacao_cash_back [2026/01/29 09:49] admin criada |
faturamento:sugestao_utilizacao_cash_back [2026/01/29 10:02] (atual) admin |
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|---|---|---|---|
| Linha 1: | Linha 1: | ||
| - | MANUAL DE CONFIGURAÇÃO DO CASHBACK — LIVEPHARMA | + | ==== MANUAL DE CONFIGURAÇÃO DO CASHBACK — LIVEPHARMA |
| - | Versão Final — Guia prático para entender, decidir e configurar corretamente | + | |
| - | 1) 📌 Conceito do Cashback no LivePharma | + | Guia prático para entender, decidir e configurar corretamente |
| - | O cashback do LivePharma funciona como uma carteira digital. | + | |
| - | O cliente | + | === 1 📌 Conceito do Cashback no LivePharma: === |
| - | Esse saldo pode ser usado para pagar compras futuras | + | |
| - | ⚠️ Quando o cliente usa o saldo, essa venda NÃO gera novo cashback | + | |
| + | O cashback do LivePharma funciona como uma carteira digital, permitindo que o cliente | ||
| + | |||
| + | Esse saldo pode ser usado para pagar compras futuras | ||
| + | |||
| + | ⚠️ Quando o cliente usa o saldo, essa venda NÃO gera novo cashback | ||
| ✅ Cashback ≠ desconto | ✅ Cashback ≠ desconto | ||
| ✅ É saldo em carteira digital | ✅ É saldo em carteira digital | ||
| - | 2) ⏱️ Validade | + | ===2 ⏱️ Validade |
| A validade configurada é da REGRA, não do saldo do cliente. | A validade configurada é da REGRA, não do saldo do cliente. | ||
| - | A regra só gera cashback dentro do período configurado | ||
| - | O saldo do cliente não expira | ||
| - | 3) ⚙️ Como funcionam as regras | + | A regra só gera cashback dentro do período configurado |
| - | O LivePharma permite várias regras de cashback ao mesmo tempo. | + | |
| - | Cada regra pode usar um ou vários critérios: | + | O saldo do cliente não expira |
| - | GTIN / EAN (produto) | + | |
| - | Descrição / Apresentação | + | === 3 ⚙️ Como funcionam as regras |
| - | Grupo e Subgrupo | + | O LivePharma permite várias regras de cashback ao mesmo tempo. Cada regra pode usar um ou vários critérios: |
| - | Cliente ou Grupo de cliente | + | |
| - | Tipo de convênio | + | GTIN / EAN (produto) |
| - | Forma de pagamento | + | |
| - | Dia da semana | + | Descrição / Apresentação |
| - | Período de validade | + | |
| - | Você pode: | + | Grupo e Subgrupo |
| - | Preencher todos os campos | + | |
| - | Ou apenas um campo | + | Cliente ou Grupo de cliente |
| - | Ou qualquer combinação | + | |
| + | Tipo de convênio | ||
| + | |||
| + | Forma de pagamento | ||
| + | |||
| + | Dia da semana | ||
| + | Período de validade | ||
| + | |||
| + | **Você pode:** | ||
| + | |||
| + | Preencher todos os campos | ||
| + | **Ou** apenas um campo | ||
| + | **Ou** qualquer combinação | ||
| + | |||
| + | === 4 🧠 Como o sistema decide qual regra usar === | ||
| - | 4) 🧠 Como o sistema decide qual regra usar | ||
| Quando uma venda acontece, o sistema: | Quando uma venda acontece, o sistema: | ||
| + | |||
| 🔎 Procura a REGRA MAIS ESPECÍFICA que combine com a venda. | 🔎 Procura a REGRA MAIS ESPECÍFICA que combine com a venda. | ||
| - | Se existir uma regra bem específica → usa ela | ||
| - | Se não existir → cai para regras mais genéricas | ||
| - | Se não existir nenhuma → não gera cashback | ||
| - | Regras importantes: | ||
| - | ✅ Apenas UMA regra é aplicada por item/venda | ||
| - | ❌ As regras NÃO se somam | ||
| - | 5) 🧱 Exemplo de camadas de regras | + | Se existir uma regra bem específica → usa ela |
| - | Regra 1 (específica) | + | |
| - | Produto: Shampoo X | + | Se não existir -> cai para regras mais genéricas |
| - | Forma de pagamento: Pix | + | |
| - | Modo: Pontuação constante | + | Se não existir nenhuma -> não gera cashback |
| - | Pontos: 10 | + | |
| - | Regra 2 (genérica) | + | **Regras importantes: |
| - | Forma de pagamento: Pix | + | |
| - | Modo: A cada R$ 10 = 5 pontos | + | ✅ Apenas UMA regra é aplicada por item/ |
| - | Venda: | + | |
| - | Shampoo X | + | ❌ As regras NÃO se somam |
| - | Pagamento: Pix | + | |
| - | Valor: R$ 80 | + | === 5 🧱 Exemplo de camadas de regras |
| - | Resultado: | + | |
| - | O sistema usa a Regra 1 e gera 10 pontos | + | **Regra 1 (específica)** |
| - | (A Regra 2 é ignorada) | + | |
| + | **Produto:** Shampoo X | ||
| + | |||
| + | **Forma de pagamento:** Pix | ||
| + | |||
| + | **Modo:** Pontuação constante | ||
| + | |||
| + | **Pontos:** 10 | ||
| + | |||
| + | **Regra 2 (genérica)** | ||
| + | |||
| + | **Forma de pagamento:** Pix | ||
| + | |||
| + | **Modo:** A cada R$ 10 = 5 pontos | ||
| + | |||
| + | **Venda:** | ||
| + | |||
| + | Shampoo X | ||
| + | |||
| + | Pagamento: Pix | ||
| + | |||
| + | Valor: R$ 80 | ||
| + | |||
| + | **Resultado: O sistema usa a Regra 1 e gera 10 pontos (A Regra 2 é ignorada)** | ||
| + | |||
| + | === 6 🎯 Modos de pontuação === | ||
| - | 6) 🎯 Modos de pontuação | ||
| Depois que o sistema escolhe QUAL regra usar, ele aplica o MODO DE PONTUAÇÃO dessa regra. | Depois que o sistema escolhe QUAL regra usar, ele aplica o MODO DE PONTUAÇÃO dessa regra. | ||
| 🔹 MODO A — Pontuação constante | 🔹 MODO A — Pontuação constante | ||
| - | Toda venda que cair nessa regra gera sempre a mesma quantidade de pontos | + | **Toda venda que entrar |
| - | Não importa | + | |
| Exemplo: | Exemplo: | ||
| - | Pontuar: 10 pontos | + | |
| - | Venda de R$ 20 → 10 pontos | + | Pontuar: 10 pontos |
| - | Venda de R$ 200 → 10 pontos | + | |
| + | Venda de R$ 20 → 10 pontos | ||
| + | |||
| + | Venda de R$ 200 → 10 pontos | ||
| ✅ Ideal para brindes, campanhas ou produtos específicos | ✅ Ideal para brindes, campanhas ou produtos específicos | ||
| 🔹 MODO B — A cada X reais = Y pontos | 🔹 MODO B — A cada X reais = Y pontos | ||
| - | Aqui o valor da venda é transformado em pontos proporcionalmente | + | |
| + | Aqui o valor da venda é transformado em pontos proporcionalmente | ||
| 📐 Fórmula: | 📐 Fórmula: | ||
| + | |||
| Pontos = (Valor da venda ÷ X) × Y | Pontos = (Valor da venda ÷ X) × Y | ||
| + | |||
| Exemplo: | Exemplo: | ||
| - | Regra: A cada R$ 10 = 5 pontos | + | |
| - | Venda: R$ 80 | + | Regra: A cada R$ 10 = 5 pontos |
| + | |||
| + | Venda: R$ 80 | ||
| 80 ÷ 10 = 8 | 80 ÷ 10 = 8 | ||
| + | |||
| 8 × 5 = 40 pontos | 8 × 5 = 40 pontos | ||
| - | 7) 💱 Padrão recomendado de conversão | + | === 7 💱 Padrão recomendado de conversão |
| ✅ 100 pontos = R$ 1,00 | ✅ 100 pontos = R$ 1,00 | ||
| + | |||
| Assim: | Assim: | ||
| - | 1 ponto = R$ 0,01 | + | |
| + | 1 ponto = R$ 0,01 | ||
| Isso torna: | Isso torna: | ||
| - | Fácil de entender | ||
| - | Fácil de configurar | ||
| - | Fácil de controlar financeiramente | ||
| - | 8) 🧮 Regra mental simples | + | **Fácil de entender. |
| + | |||
| + | Fácil de configurar | ||
| + | |||
| + | Fácil de controlar financeiramente | ||
| + | ** | ||
| + | |||
| + | === 8 🧮 Regra mental simples | ||
| 🎯 Quantidade de pontos por R$ 1 = % de cashback | 🎯 Quantidade de pontos por R$ 1 = % de cashback | ||
| + | |||
| Se você configurar: | Se você configurar: | ||
| - | A cada R$ 1 = 1 ponto → 1% | ||
| - | A cada R$ 1 = 3 pontos → 3% | ||
| - | A cada R$ 1 = 5 pontos → 5% | ||
| - | 9) ✅ Exemplo completo correto | + | A cada R$ 1 = 1 ponto -> 1% |
| + | |||
| + | A cada R$ 1 = 3 pontos -> 3% | ||
| + | |||
| + | A cada R$ 1 = 5 pontos -> 5% | ||
| + | |||
| + | === 9 ✅ Exemplo completo correto | ||
| Quero dar 3% de cashback: | Quero dar 3% de cashback: | ||
| - | Conversão: 100 pontos = R$ 1 | + | |
| - | Regra: A cada R$ 1 = 3 pontos | + | Conversão: 100 pontos = R$ 1 |
| + | |||
| + | Regra: A cada R$ 1 = 3 pontos | ||
| Venda: R$ 200 | Venda: R$ 200 | ||
| + | |||
| 200 × 3 = 600 pontos | 200 × 3 = 600 pontos | ||
| + | |||
| 600 pontos = R$ 6,00 | 600 pontos = R$ 6,00 | ||
| + | |||
| Resultado: 3% certinho | Resultado: 3% certinho | ||
| - | 10) 🚨 Alerta importante | + | === 10 🚨 Alerta importante |
| ❌ NÃO use valores aleatórios em: | ❌ NÃO use valores aleatórios em: | ||
| - | “Quantos pontos valem R$ 1,00” | ||
| - | “A cada X reais” | ||
| - | Isso faz você: | ||
| - | Perder o controle do percentual real | ||
| - | Dar cashback demais sem perceber | ||
| - | Comer sua margem de lucro | ||
| - | 11) 🏗️ Como pensar a estratégia de regras | + | “Quantos pontos valem R$ 1,00” |
| + | |||
| + | “A cada X reais” | ||
| + | |||
| + | Isso faz: | ||
| + | |||
| + | Perder o controle do percentual real | ||
| + | |||
| + | Dê cashback demais sem perceber | ||
| + | |||
| + | Consuma sua margem de lucro | ||
| + | |||
| + | === 11 🏗️ Como pensar a estratégia de regras | ||
| 🧠 Tudo que for exceção → crie como regra específica | 🧠 Tudo que for exceção → crie como regra específica | ||
| + | |||
| 🧱 O resto → cubra com regras gerais | 🧱 O resto → cubra com regras gerais | ||
| - | 12) 🧭 Assistente mental de configuração (passo a passo) | + | === 12 🧭 Assistente mental de configuração (passo a passo) |
| Antes de criar qualquer regra, responda: | Antes de criar qualquer regra, responda: | ||
| + | |||
| 1.Esse cashback é: | 1.Esse cashback é: | ||
| - | oGeral | + | |
| - | oOu exceção para algum produto, cliente ou forma de pagamento? | + | Geral da loja? |
| + | |||
| + | Ou exceção para algum produto, cliente ou forma de pagamento? | ||
| 2.Eu quero dar: | 2.Eu quero dar: | ||
| - | oValor | + | |
| - | oOu percentual sobre a venda? | + | Valor fixo? |
| + | |||
| + | Ou percentual sobre a venda? | ||
| 3.Quantos % da minha margem eu posso devolver? | 3.Quantos % da minha margem eu posso devolver? | ||
| + | |||
| 4.Use o padrão: | 4.Use o padrão: | ||
| - | o100 pontos = R$ 1 | + | |
| + | 100 pontos = R$ 1 | ||
| 5.Crie: | 5.Crie: | ||
| + | |||
| o✅ 1 regra geral | o✅ 1 regra geral | ||
| + | |||
| o✅ Regras específicas só para exceções | o✅ Regras específicas só para exceções | ||
| - | 13) 📦 Exemplo real de uso combinado | + | === 13 📦 Exemplo real de uso combinado |
| Você pode ter: | Você pode ter: | ||
| - | Regra 1 (específica): | + | |
| - | Produto: Shampoo X | + | **Regra 1 (específica): |
| - | Forma de pagamento: Pix | + | |
| - | Modo: Pontuação constante | + | Produto: Shampoo X |
| - | Pontos: 10 | + | |
| - | Regra 2 (geral): | + | Forma de pagamento: Pix |
| - | Forma de pagamento: Pix | + | |
| - | Modo: A cada R$ 10 = 5 pontos | + | Modo: Pontuação constante |
| + | |||
| + | Pontos: 10 | ||
| + | |||
| + | **Regra 2 (geral):** | ||
| + | |||
| + | Forma de pagamento: Pix | ||
| + | |||
| + | Modo: A cada R$ 10 = 5 pontos | ||
| O sistema: | O sistema: | ||
| + | |||
| Sempre tentará usar a Regra 1 primeiro | Sempre tentará usar a Regra 1 primeiro | ||
| + | |||
| Se não bater nela, cai na Regra 2 | Se não bater nela, cai na Regra 2 | ||
| ✅ CONCLUSÃO | ✅ CONCLUSÃO | ||
| + | |||
| Se você seguir: | Se você seguir: | ||
| - | Padrão 100 pontos = R$ 1 | + | |
| - | Regra mental: pontos por real = % | + | Padrão 100 pontos = R$ 1 |
| - | Regra geral + exceções | + | |
| + | Regra mental: pontos por real = % | ||
| + | |||
| + | Regra geral + exceções | ||
| 👉 Você sempre saberá exatamente quanto está dando de cashback. | 👉 Você sempre saberá exatamente quanto está dando de cashback. | ||
| + | |||
| 👉 E nunca perde o controle da margem. | 👉 E nunca perde o controle da margem. | ||